2015-10-02 35 views
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我最近更改了筆記本電腦上的操作系統(從8.1到Windows 7)。我轉移了我的遊戲項目,並且在重建之後(由於Visual Studio 2013聲明它無法打開我的項目文件),我設法讓它運行,但只要代碼嘗試加載我的cube.fbx模型,標題中出現錯誤。是Monogame:「無法將fbx模型資源加載爲非內容文件」

我的模型設置如下:

enter image description here

以及加載(其前調完美地工作)的代碼如下:

modelCube = content.Load<Model>("Models/cube"); 

我不知道問題是什麼。所有幫助都指向將「構建操作」設置爲「內容」並將「複製到輸出目錄」設置爲「始終」。我能想到的唯一線索是,最初,我的項目是爲Android設計的,在這個迭代中,我將它重新設計爲一個普通的Windows項目(無論出於何種原因,我無法讓Android項目這次工作)。

在此先感謝。這真是令人困惑。

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