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如何在2D遊戲中進行座標(所以X = 0 Y = 0在頂部,右上角)? 像這樣的事情在左邊: OpenGL中的2D遊戲 - 座標
如何在2D遊戲中進行座標(所以X = 0 Y = 0在頂部,右上角)? 像這樣的事情在左邊: OpenGL中的2D遊戲 - 座標
您只需使用一些公式的兩個座標系之間的轉換。
openGL_x = (screen_x - width/2)/(width/2) == a*x + b;
openGL_y = (height/2 - screenY)/(height/2) == c*y + d;
使用openGL,您可以將這兩個線性方程式嵌入到ViewMatrix中並使用像素座標。