我正在開發Unity 3D遊戲,並希望使用自定義代碼來獲取我將支持的各種語言的字符串。我閱讀過有關使用Android「res/values-xx /」目錄的文章(如本頁面:http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/languages.html)。如果我不以這種方式存儲我翻譯的字符串,是否有缺點?我主要關心的是Google Play商店是否可能不知道我的應用程序本地化的語言。不使用「res」文件夾的本地化Android應用程序。有缺點嗎?
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A
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我不確定遊戲商店的情況,但據我記憶,只要在你的國家/地區配置你的應用程序就可以了,還可以爲每個國家/地區提供不同的屏幕截圖和說明。
但是你應該確保你的應用程序自動使用android設備的系統語言。檢查:http://developer.android.com/reference/java/util/Locale.html#getLanguage%28%29
那是開發商的指導方針說什麼.. http://developer.android.com/distribute/googleplay/publish/localizing.html
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所以,如果我本地化商店說明並提出在所有國家中可用的應用程序大家會看到它在他們的商店和無法判斷它用他們的語言,直到他們下載並嘗試它? – user312916
簡單的回答:是的。 – gluix