我使用RotateAnimation上的ImageView 像這樣(模擬時鐘手): (smallhandStartDgree,smallhandStartDgree +纈氨酸,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5F, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5F);查看計算角度360
smallhandStartDgree = smallhandStartDgree + val;
但smallhandStartDgree當然是越來越大,然後360或更小,然後0, 我怎樣才能得到/計算正確的角度?
問題是關於如何獲得正確的時鐘箭頭動畫? –