2011-01-31 34 views

回答

1

OpenGL只是畫東西。這不是一個幾何圖書館。如果使用OpenGL,您可以使用OpenGL評估器來繪製您獲得的貝塞爾曲線/補丁。3.使用OpenGL-3及更高版本,您必須自己實現貝塞爾曲面細分,儘管它非常簡單,並且可以在頂點或幾何着色器。

+0

感謝ü,其實我有一種用於分配做到這一點,那麼我們的結果比較地表通過使用「評估」作出。 我得到了從www8.cs.umu.se/kurser/TDBC07/HT04/handouts/HO-lecture9.pdf轉換的提示 – 2011-02-02 10:19:12