我正在翻譯我的主類的渲染。如何根據翻譯獲得鼠標位置?Java Slick2d - 如何將鼠標座標轉換爲世界座標
public void render(GameContainer gc, Graphics g)
throws SlickException
{
float centerX = 800/2;
float centerY = 600/2;
g.translate(centerX, centerY);
g.translate(-player.playerX, -player.playerY);
gen.render(g);
player.render(g);
}
playerX = 800 /2 - sprite.getWidth();
playerY = 600 /2 - sprite.getHeight();
我更新播放位置上的keydown通過.2f *三角洲
圖片,以幫助解釋
i92.photobucket.com/albums/l22/occ31191/Untitled- 4.png
你能更具體?標題說_mouse世界_,你的問題要求相反。 – 2012-04-11 05:01:36
我無法編輯圖片,所以我上傳到這裏http://i92.photobucket.com/albums/l22/occ31191/Untitled-4.png這應該有助於更好地解釋我在說什麼。對不起,我不清楚 – Corey 2012-04-11 05:09:30