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我一直在玩Simplex Noise。但我仍然不知道如何正確使用它。我的目標是獲得Sidescroller遊戲的地形。它應該具有多邊形風格的外觀。如何使用SimplexNoise 1D
我得到SimplexNoise源從here
問題:
的方法
getNoise(int x, int y)
什麼值是他們爲。他們改變了什麼? 我看到有人使用嵌套for循環,並做getNoise(i + x, j + z)
。爲什麼值最大特性,持久性不可改變? Shoud我有超過1個SimplexNoise類來獲得不同的生物羣系?