我正在爲使用XNA的XBOX 360開發應用程序。 我試圖保持它非常簡單和地鐵風格。(簡單)紋理背後的紋理(瓷磚)的陰影
我的瓷磚安排是這樣的: http://gameplay-video.com/wp-content/uploads/2011/img_2462_xbox-360-dashboard-update-sceens-5th-dec-2011.jpg
而且我想實現的,使用灰色/黑色背景像在畫面什麼,但具有相同的影子。
我相信照明點是後面的的瓷磚,瓷磚本身不應該有內陰影。然而,他們應該在底部有一個陰影,如圖所示(底部的小暗線)
我不是XNA的專家,這是我的第一個應用程序(這是我的第一個應用程序(這是非常好的atm) ,但我願意學習。
你怎麼實現瓷磚?他們是3D還是2D? – annonymously 2012-02-15 21:43:51
瓷磚是2D的,簡單的(方形)矩形 – Mortana 2012-02-15 22:34:04
然後我認爲最簡單的方法是兩次繪製瓷磚,第二次是黑色並在y軸上縮小。 – annonymously 2012-02-15 23:51:29