2010-06-24 26 views
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有沒有辦法使用cocos(或其他一些方法)將矢量圖形加載到iPad中作爲精靈或精靈表,但將圖像作爲矢量而不是紋理?原因在於我們有一個動畫,它只是太大而無法加載爲紋理,因此我們想要使用矢量圖像縮放它。Cocos2D iPad矢量Sprites/Spritesheet創建

如果這不是正確的方式做到這一點,那麼也許另一個建議?

乾杯

回答

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的Cocos2D是圍繞着精靈,所以我不認爲這是建於什麼。我能想到的最好的解決方案是創建一個自定義的「CCNode」和重寫「畫」的方法。然後你可以使用自定義的OpenGL調用來繪製你的矢量。有人可能已經創建了一個可以使用的課程,但我沒有看到它。

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啊kk,我來看看看看有沒有人寫過這個。寫作會很痛苦。謝謝! – 2010-06-27 17:13:03