當我使用3ds max 2010 x86中的the-blueprits.com的背景圖像作爲視口背景或平面(按材質)對象類型時,圖像質量如此糟糕,看起來像這樣?
請任何意見如何正常化?3DS Max 2010 x86糟糕的質量背景圖片
image http://cdn.kaskus.com/images/2014/02/25/5732667_20140225084708.png
當我使用3ds max 2010 x86中的the-blueprits.com的背景圖像作爲視口背景或平面(按材質)對象類型時,圖像質量如此糟糕,看起來像這樣?
請任何意見如何正常化?3DS Max 2010 x86糟糕的質量背景圖片
image http://cdn.kaskus.com/images/2014/02/25/5732667_20140225084708.png
了:自定義 - >首選項 - >視口選項卡 - >配置驅動程序(僅當司機的Direct3D或OpenGL)
設置這些:
背景紋理大小:1024
匹配位圖作爲緊密越好尺寸:檢查
下載紋理尺寸:512
匹配位圖大小的近地:檢查
然後重新裝入在材質編輯器
Woow它的工作,謝謝。 –
好質感,這是預覽模式,基本上是這樣。你嘗試渲染嗎? – user1306322
這個問題似乎是離題,因爲它是關於3dsmax – Rotem