我在3ds max中創建了一個場景,進口幾個對象,添加的材料和燈光做了一些低分辨率的渲染調整。到現在爲止還挺好。 但突然間,當我再次開始渲染,3ds max中不渲染場景中的任何物體,但是隻有背景。 如果我選擇所有對象並渲染「選定」,它將起作用。但是,我做錯了什麼,我不能像往常一樣渲染視口?3ds Max軟件的渲染背景只有
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許多可能性,讓我儘量記住一些(除了你沒有說你正在使用的版本)。選擇你的對象,然後右鍵click'em:
凍結:OFF 隱藏:OFF 渲染:ON 排除:在ON
在修改面板,在對的,也許一個對象:OFF 接收照明一個時間:生成貼圖合併:ON
選擇您的光源,相同的「修改器」面板:驗證強度是否大於零,同時驗證燈是否點亮。驗證是否有某些方面,像一個位圖投影沒有發現,或者如果它是專用於在同一時間使用一個的渲染(如Vray的特殊光)你不使用Vray的爲您呈現一盞燈「指定渲染」 ,在你的渲染選項。
在您的渲染選項:驗證,如果你渲染視圖,查看,或區域面積,confim如果這些是什麼佑想。驗證您使用的是哪個渲染引擎,以及它是否與您的燈光系統無關(巴西燈僅適用於巴西渲染,Vray相同等等)。
驗證,如果你的全局光照不爲零。如果您不使用對數照明,請驗證您的背景設置。
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