我下載了最新版本的cocos2d,但我很困惑如何將它與我目前的項目一起使用。任何人都可以告訴我如何使用它與xcode。我正在設計一個2D迷宮。我需要輸入什麼東西嗎?任何形式的幫助,將不勝感激。如何在Xcode中使用cocos2d?
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回答
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是的,您需要將cocos2d文件拖動到您的項目中,然後它們將可用。
這是一個非常有用的一步一步的資源如何做到這一點。
http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html
至於設計你的遊戲,上手,玩的,看的示例代碼。留言板上也有非常有幫助的人員。
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/
祝你好運!
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對於的Cocos2D-iPhone的最新版本(0.8.1),我已經把教程在: http://www.antonmills.com/?p=233
它包括你需要建立Xcode的模板的一切,加上精靈和小動畫環中應用的一個Hello World類型,可能會有所幫助:)
也deffinitely檢查一下論壇貼約翰,非常有幫助很多:)
乾杯, 安東。
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兩年後,您可以下載並安裝包含cocos2d和許多示例項目的Kobold2D(http://www.kobold2d.com)。 – LearnCocos2D 2011-09-14 22:31:37