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我的代碼是這樣的:如何檢查隨機產生精靈的價值Andengine
while(x<30)
{
int randomvalue= generaterandomnumber();
Sprite backgroundSprite = new Sprite(location[coordx], location[coordy], spritetobegenerated[randomvalue-1].deepCopy(),getVertexBufferObjectManager())
(Touchevents)
x++;
}
精靈保存在名爲spritetobegenerated []精靈的數組。
由於代碼隨機生成這些精靈,我需要一些方法來了解觸摸事件發生時涉及哪個精靈。
對於I.:由於精靈正在循環中創建,@Override如何影響它? – beelinespace
每個精靈都有自己的onAreaTouched功能,您可以覆蓋 (我之前提到過索引:不確定是否有必要。) – voodoo98
我的答案已被編輯。 – voodoo98