我使用body.setTransform來移動我的一些物體。 我知道這是不好的,但它只是它需要在我的情況下 - 機構遵循特定的路徑。當這樣的物體被子彈擊中時,它停止在路徑上移動(body.setTransform()不再被稱爲) 並且它允許物理學起作用。box2d,setTransform和碰撞
問題是,有時候身體會發癢 - 它好像接觸力等被應用到不同的身體值(座標等)。 因此,它開始旋轉,蒼蠅投擲其他屍體。
這顯然是body.setTransform()的問題,因爲當我將 移動到路徑上時,所有物理都沒有問題。我的谷歌調查結果也證實 body.setTransform()可能搞砸了物理。
我試圖在接觸後將所有速度設置爲0。這取消了聯繫 影響和身體不動。但是它的'物理數據'似乎仍然被破壞了 - 當它被事後擊中時,它不會正確行事。
是否有任何方法來「重置」使用body.setTransform() 鍛鍊過的身體,以便它再次正常工作?
身體本身並沒有嚇倒。渲染器沒有正確渲染它。 – Dzik 2013-02-18 17:18:41