我有一個基於DirectX11的C++/cli遊戲框架,我想在我的窗口上繪製文本,但是我發現人們正在從紋理讀取字體,例如.dds格式,我想繪製不使用紋理,任何人都知道如何?無紋理的DirectX 11上的文本渲染
回答
你可以做到這一點使用ID3DXFont
有,這是否一個很好的開源庫,
使用它爲我的發動機和它的工作相當不錯。
請注意,如果你的目標windows phone是不太可能的工作,對於桌面/ RT它應該是好的壽。
謝謝貓!我會看看( – ThomasSquall
)我在我的項目中添加和使用FW1FontWrapper庫,但在編譯和測試我的C#應用程序後,我得到異常FIleLoadException未處理,請確保該文件是有效的.NET框架你可以幫我嗎?:\ – ThomasSquall
Windows Phone怎麼樣? – Faisal
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是不是DirectX9 ID3DXFont? – ThomasSquall
是包含的,但不需要.dds紋理,可以用顏色繪製。 – womd
D3DX不再可用。 – Faisal