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在我的遊戲中,我有一個Ccsprite的箭頭和一個b2body的球......我試圖在我的箭頭精靈指出的方向擲球。這裏是我的代碼...我指望箭頭精靈的旋轉,然後在該角度將衝球...在Box2D遊戲中以特定角度拋出b2body的問題
float totalRotation = arrow.rotation ;
ballBody->ApplyLinearImpulse(b2Vec2(10.0f+cos(totalRotation)*25.0f,10.0f+sin(totalRotation)*25.0f), eggBody->GetWorldCenter());
,但是,這不正是工作...球是越來越扔在不適當的方向。
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