我有一個Windows 8應用程序的想法,即使用在Autodesk的3ds Max中繪製的3D模型。我想要實現的是將這些模型(不帶動畫)導出到某些具有適當格式的文件,然後使用C++和DirectX 11從Windows應用商店應用中讀取該文件並將其呈現在屏幕上。從3DS max導出3D模型用於Windows Store應用程序
看起來這似乎並不容易。
根據以下鏈接,Microsoft沒有生產環境的解決方案。
在上面的鏈接,但我還是建議Autodesk的FBX格式可用於出口,並在下面的鏈接工具可以在轉換文件成.SDKMESH格式可以在Windows Store應用程序讀取幫助(我可以證明這是正確的)。
http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2012/04/25/samples-content-exporter-update.aspx
的問題是,該工具需要Visual Studio 2010和可能的DirectX SDK,也許一些其他的東西,以生成可執行文件做轉換。
有沒有人執行過這樣的事情?或者你有什麼更好的想法去做我想做的事情?
謝謝。
Assimp正在尋找一個不錯的選擇。謝謝! –