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目前,我正在研究基於文本的RPG。這個想法是實現一個音軌,以及一般遊戲的聲音,最終還有一個gui。我已經想出瞭如何使用pyaudio播放聲音。現在,問題是我不能在音樂播放時運行其他功能。有沒有解決的辦法?我已閱讀多處理的主題;但是,他們似乎沒有太大的幫助。無需多處理代碼,音頻將佔主導地位,Python將不會運行任何其他功能。通過代碼,遊戲將運行遊戲,但不會播放音頻。使用多重處理一次運行多個功能
#Module Imports
from rooms import user, create
import items
import enemies
import rooms
from music import AudioFile
from multiprocessing import Process
import sys
def game():
global AudioFile
User = user()
c = create()
a = AudioFile("rpg.wav")
while User.is_alive() and User.win == 0:
if __name__=='__main__':
p1 = Process(target = a.play)
p1.start()
p2 = Process(target = c)
p2.start()
p1.join()
p2.join()
game()
不應該讓a.play()和class c()同時運行嗎?
感謝您的任何反饋和答案!
該代碼合法地做同樣的事情。我的遊戲命令玩家鍵入'開始',以便他們可以開始遊戲。如果我退出該提示,音樂會嘗試播放,但最終會給我一個「酸洗」錯誤。我知道音頻代碼的作品,因爲當單獨執行時,它工作正常。但是,與其他代碼結合使用似乎不起作用。 – PyDive