計算任意四個點,我有一個正常的向量,平面的方程(AX + + CZ = d)如何從平面方程
我怎麼能計算出任意四個點來創建一個四邊形?我想過只是使用x,y和z攔截,但這種方法不起作用。
我想我將不得不使用一個方程組在numpy的http://docs.scipy.org/doc/numpy-1.10.1/reference/generated/numpy.linalg.solve.html
這個帖子輪廓在C++中的方法,但我不知道它是否會工作 How do I get three non-colinear points on a plane? - C++
它_will_工作:3個非共線的點會形成在平面的完整的2D的基礎上,並在平面上的任意點可表示爲兩個基向量的線性組合 –
在python生病實現它,任何想法我怎麼能得到第四點。我寧願避免使用x,y,z平面截獲 – webmaker
,因爲我說你可以在平面上使用從3點法獲得的兩個向量的線性組合來獲得_any_點,你想知道 –