2011-04-01 22 views
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我有三角形的平面,繪製的代碼遵循如何獲得中點三角形的opegl

   glTranslatef(0,0,-6); 


     glBegin(GL_TRIANGLES);   
      glVertex3f(0.2, 0.0, 0.0);   
      glVertex3f(0.0, 0.2, 0.0);   
      glVertex3f(0.0, 0.0, 0.2);   
      glEnd(); 

如果我M右三角從點圖(0,0,-6)。我想計算三角形的中點和頂點(和圓的半徑或直徑差不多)。它是直角三角形嗎?

回答

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這與OpenGL無關(這是簡單的數學)。

可以在Wikipedia上找到Lot的公式(取決於您所指的「中間點」的種類)。

使用您當前的座標/頂點,它實際上是一個等邊三角形(所有邊都具有相同的長度,每個角度在內部爲60°)。