有誰知道如何在iPhone的OpenGL ES中創建一個廣告牌?我一直在尋找教程,但他們似乎並不存在。我知道如何創建普通物體等,並對其應用紋理,但我希望在我的遊戲中擁有牆上的照片。如何在OpenGL ES中創建廣告牌?
更新: 所以我正在尋找的是把照片質量的圖像,可以是任何尺寸的3D世界的最佳方式。我相信紋理必須是一定的尺寸等(128 * 128,256 * 256或128 * 256(它們是方形數字嗎?)。我已經在PhotoCastle3D和3D圖庫中看到這個例子)
第二部分把它作爲一個總是面向前方的廣告牌來展示,一個很好的例子就是遊戲中的樹木或灌木叢。謝謝大家的一些好消息,會去調查。
當你說你正在尋找有在牆壁上的照片,你只是問如何紋理一個矩形?或者你在尋找傳統的面向觀衆的OpenGL廣告牌? –
如果是後者,這個問題可能會提供一些指導:[獲取精靈在OpenGLES中正確地面對相機](http://stackoverflow.com/questions/512326/getting-sprites-to-face-the-camera-properly- in-opengles) –
布拉德你再次修復它。 – Burf2000