2012-10-11 72 views
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我使用cocos2d-iphone創建了一個基於瓦片地圖的遊戲,它在SD(iPad 1)中完美工作,現在我想將它移植到視網膜顯示屏以在iPhone 4和iPad 3上工作,所以我創建了一個雙拼貼的平鋪地圖SD版本地圖的大小,並使用雙源圖像的瓷磚,但它不會在我的遊戲中工作,當我在iPhone 4上運行遊戲時,一切都搞砸了,沒有什麼行爲像預期的那樣。如何爲Retina顯示創建平鋪地圖?請幫幫我。我Google搜索,但沒有發現任何有用的東西。在此先感謝如何爲Retina顯示創建平鋪地圖?

回答

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請參閱此question中的屏幕截圖,您需要更改圖像名稱,tileWidth和平鋪高度,圖像大小。就是這樣。

然後你得到視覺上好的瓷磚地圖。一些物體位置問題。對於這種解決方案是在上面的堆棧後。

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我做了所有這些事情,但他們沒有工作。我重寫CCTMXTiledMap類的tileSize方法以返回原始圖塊大小的一半大小,現在它可以工作! –

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@ZeusAlexander,對我來說,它也適用於所有高清版本...... :)無論如何你也有解決方案...快樂編碼.. :) – Guru

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謝謝,你也:) –