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我正在尋找一種方法來讓我的遊戲加載更多SKScene當我的節點(球)超過某個Y位置。尋找加載更多的場景,當節點高於Y
我正在尋找一種方法來使加載有點像ColorSwitch遊戲,當您點擊某個Y位置時,您可以點擊並加載更多屏幕。
我正在尋找一種方法來讓我的遊戲加載更多SKScene當我的節點(球)超過某個Y位置。尋找加載更多的場景,當節點高於Y
我正在尋找一種方法來使加載有點像ColorSwitch遊戲,當您點擊某個Y位置時,您可以點擊並加載更多屏幕。
使用SKCameraNode
並使其集中在您的場景(或任何你想看的地方)。檢查文檔或在這裏搜索更多設置相機的幫助。
在update()
只需檢查球的Y值ball!.position.y
的位置,如果它是過去那樣view!.bounds.y
這樣的閾值,但是,通過多camera!.runAction(SKAction.moveBy...)
如果你想回來向下滾動移動相機拍攝時,它會有點更復雜,但同樣的原則適用。
(注意:我有我的東西,選配因此您的代碼可能沒有!
) https://developer.apple.com/reference/spritekit/skcameranode
你也可以使用無形的框和碰撞檢測,但似乎更復雜的方法給我的>>。
如果您發佈了一些代碼,我們可以幫助您啓動並運行。不幸的是,會有一定程度的數學計算x [
非常感謝 – princearthur791