我很好奇我的遊戲使用什麼。計時器:使用計時器與更新來運行遊戲SpriteKit
let goodFPS = SKAction.wait(forDuration: 0.01666)
let mainGameRunner = SKAction.run {
//my code is here
}
let toRepeat = SKAction.repeatForever(SKAction.sequence([goodFPS,mainGameRunner]))
inGameHighScore.run(toRepeat,withKey:"mainGame")
或更新功能:
override func update(_ currentTime: TimeInterval){
//my code is here
}
可提供較快更加一致的更新?
注:我的幀速率是45〜58
我猜'update'函數在'SKScene'上?使用那個。 – EmilioPelaez
@EmilioPelaez有沒有更快或者更快的速度,但是運行速度不變 – joshLor
我添加了一個正確的答案。 – EmilioPelaez