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當我縮放一個物理體附加的CCSprite時,物理體不會縮放(我的debugDraw已打開)。我如何擴展物理機體?如何縮放physicsBody?
我發現這個代碼來更改圓形身體的半徑,但它不會對cocos2d的V3工作..
for(ChipmunkCircleShape* newShape in self.chipmunkObjects)
{
if([newShape isKindOfClass:[ChipmunkCircleShape class]]) {
cpCircleShapeSetRadius([newShape shape],[newShape radius]*scale); // Unsafe Resize
cpCircleShapeSetOffset([newShape shape],ccpMult([newShape offset],scale));
}
}