我正在嘗試將藝術添加到iPhone4分辨率的遊戲中。我使用的圖像是原始圖像的兩倍,並且我已將@ 2x後綴添加到圖像名稱。使用@ 2x升級iPhone4分辨率的cocos2d iPhone遊戲
當我在精靈加載這樣的:
[CCSprite spritewithFile:@"example.png"];
其中example.png是原始圖像和[email protected]是按比例放大的版本。在原始iPhone上運行時,它會加載低分辨率圖像,並且在iPHone4上運行時會加載高分辨率圖像,但會使圖像的大小加倍。因此iPhone 4上的高分辨率圖像與原始iPhone上的圖像相同。圖像上的每個像素在屏幕上佔用4個像素。
任何想法,爲什麼這可能會發生?有什麼我應該做的,以告訴應用程序不要加倍的藝術大小?
謝謝,我使用的是V00.99.4,因爲它是最新的穩定版本,但顯然你需要V00.99.5。 – Tiddly 2010-12-10 15:11:41