2014-10-20 18 views
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的尺寸目前自動調整,來處理iPhone 4和5我使用的不同的屏幕尺寸如下:如何有精靈套件取決於手機

if ((int)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 568) 
{ 
    ----- 
} else { 
    ----- 
} 

但隨着6版和6加,這似乎只需要很多代碼就可以處理所有需要屏幕位置的代碼。有沒有更簡單的方法來做到這一點,它會自動調整大小?

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您是否試過秤量來填充? – user1872384 2014-10-20 09:41:51

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你想調整什麼?如果您要調整圖像大小,請使用Xcode爲您提供的資產目錄。 – Andriko13 2014-10-26 02:05:07

回答

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我在SpriteKit SKS文件中編寫了一個使用iPhone 6尺寸的應用程序。在切換場景時,我使用了以下代碼,在不同設備上測試時,遊戲會自動縮放。

let yourScene = yourSceneFile(fileNamed: "YourScene") 
gameplay!.scaleMode = .AspectFill 
self.view?.presentScene(yourScene, transition)