我想寫一個簡單的3d遊戲引擎apply。 我已經買了一些重要的書籍,如:編寫我自己的3D遊戲引擎
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通過謝羅德
- 終極3D遊戲編程
- Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0
- Real-Time Rendering, Third Edition
- 3D Game Engine Design, Second Edition: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
- COMPLETE-Effect-HLSL-Guide
- ShaderX 6
- Game Engine Architecture 個
- Real-Time Cameras
- 遊戲編程精粹6
- 最佳遊戲編程寶石
我讀他們,但我需要一個路線圖。請給我一些建議。謝謝。
找到你想要做的事情,並做到這一點。 – 2010-07-28 13:05:23
編寫一個你想玩的遊戲,稍後將其推廣到一個引擎。 – Oded 2010-07-28 13:07:56