1
在Javascript THREE.js中,給定相機的座標和點的座標(x
,y
,z
),我將如何旋轉相機直接觀察點?Javascript Three.js指向相機在固定座標
在Javascript THREE.js中,給定相機的座標和點的座標(x
,y
,z
),我將如何旋轉相機直接觀察點?Javascript Three.js指向相機在固定座標
可以使攝像機「看」世界空間點通過使用lookAt()
方法,像這樣:
var point = new THREE.Vector3(x, y, z);
camera.lookAt(point);
注意:此方法是有限的,因爲它不會工作如果相機是另一個旋轉或翻譯的父對象的子項,則該子對象正確。但是,如果相機沒有父母,或者相機是場景中的孩子,則該方法將按預期工作。
three.js r.71
哇。我非常驚訝,我的谷歌搜索沒有找到這個功能! – HyperNeutrino