17
OpenGL ES 2.0是否仍支持glPushMatrix和glPopMatrix?我目前正在以下列方式使用這些:OpenGL ES 2.0和glPushMatrix,glPopMatrix
glPushMatrix();
glTranslatef(xLoc, yLoc, 0);
[myTexturePointer drawAtPoint:CGPointZero];
glPopMatrix();
我這麼問是因爲我讀過的幾件事約2.0「去除規範矩陣堆棧」。由於我對OpenGL相對較新,我不確定在哪裏可以找到明確的答案。