我想知道如何從Texture2D中刪除一部分Texture。 我有一個簡單的遊戲,在這個遊戲中,當一顆子彈擊中它時,我想一塊一塊地炸燬行星。在Texture2D中切割孔
物理已經工作,但我堅持如何正確地切割紋理。
我需要創建一個函數,它將Texture2D的位置和半徑作爲輸入並返回新的Texture2D。
下面是我想要完成的之前和之後的Texture2D示例。 http://img513.imageshack.us/img513/6749/redplanet512examplesmal.png
另請注意,我在火山口洞周圍畫了一個薄的棕色邊框。如果這是可能的,這將是一個很大的獎勵。
爲了澄清,我希望被切掉的部分是透明的。 – JensB 2012-02-13 08:34:33