我目前正在製作飛揚的小鳥,並將其從僅矩形改變爲我自己的圖像等。我似乎無法弄清楚如何做到這一點,所以當鳥(不規則形狀)碰到矩形時,它會死亡。當它是一個奇怪的形狀時,我不知道如何編碼碰撞。這是一張圖片。我畫這樣的鳥。與圖像碰撞(不規則形狀)
var img = document.getElementById("bird");
brush.drawImage(img, 20, this.y);
附加是遊戲,鳥和代碼的圖片。
我目前正在製作飛揚的小鳥,並將其從僅矩形改變爲我自己的圖像等。我似乎無法弄清楚如何做到這一點,所以當鳥(不規則形狀)碰到矩形時,它會死亡。當它是一個奇怪的形狀時,我不知道如何編碼碰撞。這是一張圖片。我畫這樣的鳥。與圖像碰撞(不規則形狀)
var img = document.getElementById("bird");
brush.drawImage(img, 20, this.y);
附加是遊戲,鳥和代碼的圖片。
你需要實現對撞機。他們準備在遊戲引擎,統一使用,但如果你想自己實現考慮以下幾點:
這就是它!
這是一本好書,關於這個問題: 2D遊戲的碰撞檢測:由托馬斯Schwarzl介紹到衝突幾何遊戲
如果你能處理矩形碰撞,試着用矩形填充你複雜的圖形的形狀並測試它們中的每一個。在你的情況下,嘗試使用一個圓形的鳥。
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我編輯了這本書的標題。 – REISWOLF
[不規則形狀碰撞檢測]的可能重複(http://stackoverflow.com/questions/11367991/collision-detection-of-irregular-shapes) – djechlin