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我一直在做一些閱讀和教程瓷磚地圖在cocos2d,但我想要的是有一個大的圖形地圖,而不是由用戶可以拖動的瓷磚組成。所以我的問題是這樣的。Cocos2d:瓷磚地圖VS 1巨人形象
是否會導致性能問題有一個大的地圖,(這將在ipad上,所以也許x4的屏幕尺寸)?
我一直在做一些閱讀和教程瓷磚地圖在cocos2d,但我想要的是有一個大的圖形地圖,而不是由用戶可以拖動的瓷磚組成。所以我的問題是這樣的。Cocos2d:瓷磚地圖VS 1巨人形象
是否會導致性能問題有一個大的地圖,(這將在ipad上,所以也許x4的屏幕尺寸)?
對於iPhone 3G以上的任何設備,您可以擁有的最大紋理尺寸爲2048x2048(包括所有iPad,雖然它可能在iPhone 4S上較大,但我對此表示懷疑)。你可以通過簡單搜索iphone max紋理大小找到谷歌鏈接噸。這意味着您可以擁有的最大圖像是4-6個iPad屏幕。如果這對你來說足夠了,太棒了!如果沒有,無論您的瓷磚的大小如何,您都必須平鋪屏幕。希望有助於!
如果你實現了代碼讓用戶可以這樣做,用戶只能拖動它們!瓷磚甚至不可見爲單個瓷磚 - 它看起來像一個大背景紋理。 – 2012-01-04 17:52:30