基於Opencv跟蹤我試圖覆蓋openGL中的對象,但我看到OpenCV在像素值上工作,OpenGL在OpenGL上工作。OpenCV和OpenGL規模
我現在的窗口大小爲320 x 240.
我知道我必須定義一些東西,以便在跟蹤和疊加之間實現同步。當我在OpenGL函數glTranslatef (positionx, positiony, positionz);
僅通過1個像素(即1 OpenGL的單位)我得到的覆蓋對象巨大差異......
改變positiony
我認爲這個問題是與opencv的同步和OpenGL規模。 ...
這個問題有什麼問題!!!! – Wazzzy 2012-07-23 07:27:15
爲什麼投票沒有任何理由..... – Wazzzy 2012-07-23 07:54:48
不知道,對我來說似乎沒問題 - 但我試圖回答你的問題。如果不清楚,請告訴我。 – Ani 2012-07-23 13:17:40