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我將使用QT編寫一個OpenGL應用程序作爲窗口的通用性。但我有一些問題。 當我試圖使用OpenGL版本> = 2.0功能,如着色器和緩衝區對象,我的應用程序切割。我用的是QGLWidget
渲染插件,這是我的代碼snipet:OpenGL緩衝區和Qt OpenGL模塊
void RenderingWidget::initializeGL()
{
GLuint buffer_id;
glGenBuffers(...)
.
.
.
}
和失敗。當我通過QGLBuffer
和創建緩衝區和着色器,緩衝區和着色器被正確創建,但只有片段着色器工作和頂點緩衝區什麼也不做。解決辦法是什麼? 如果問題我通過GLEW
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