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我在Love2D(版本0.9.2,我無法更新)中製作混合模式着色器。然而,它被已經突破,我把它砍倒在此:Love2d extern圖像中斷着色器
[[
extern Image base;
vec4 effect(vec4 tint, sampler2D tex, vec2 tex_coords, vec2 pos) {
vec4 color = texture2D(tex, tex_coords);
return color;
}
]]
問題是,我用
shader:send("base", image)
在love.draw()的那一刻,它會導致黑色(空)屏幕。
我可能在這裏做錯了什麼?