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我爲我的遊戲製作了背景,每個都在各自的圖層類中。我還創建了各層的枚舉。我想創建一個方法,允許我創建背景圖層(常規)的實例到場景中。這背後的想法是我想能夠有背景的實例,所以我可以滾動不同的類型。請幫忙。製作一種爲場景添加通用圖層的方法
我爲我的遊戲製作了背景,每個都在各自的圖層類中。我還創建了各層的枚舉。我想創建一個方法,允許我創建背景圖層(常規)的實例到場景中。這背後的想法是我想能夠有背景的實例,所以我可以滾動不同的類型。請幫忙。製作一種爲場景添加通用圖層的方法
你的意思是有一個工廠類建設層或場景? 如果這不是你的意思努力闡明你更好質疑的不是很清楚
一個SceneFactory可以像
- (CCScene *) sceneOfType:(enum SceneType) type {
switch(type){
case type1:
return [[Scene1 alloc] init];
case type2:
return [[Scene2 alloc] init];
}
}