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我無法獲得在PyQt中工作的基本着色器程序。我認爲這應該至少能夠正確地編譯着色器代碼(我在這裏不是專家),但是無論我嘗試什麼,addShaderFromSourceFile()
都會返回false。着色器程序日誌也一直是空的。在PyQt中編譯着色器
我在Ubuntu 12.04上,我可以在C++中編譯和運行GLSL着色器程序。所以我不認爲這是一個系統問題。
文件shader.vert
void main(void)
{
gl_Position = ftransform();
}
文件shader.frag
void main(void)
{
gl_FragColor = vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);
}
文件test_shaders.py
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from PyQt4 import QtCore, QtGui
from PyQt4.QtOpenGL import *
class ExampleQGLWidget(QGLWidget):
def __init__(self, parent):
QGLWidget.__init__(self, parent)
self.shaderProgram = QGLShaderProgram()
print self.shaderProgram.addShaderFromSourceFile(QGLShader.Vertex, "shader.vert")
print self.shaderProgram.addShaderFromSourceFile(QGLShader.Fragment, "shader.frag")
print self.shaderProgram.log()
self.shaderProgram.link()
glViewport(0,0, 640, 480)
def paintGL(self):
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
self.shaderProgram.bind()
def resizeGL(self, w, h):
glViewport(0, 0, w, h)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
def initializeGL(self):
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
glClearDepth(1.0)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
class TestContainer(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
widget = ExampleQGLWidget(self)
self.setCentralWidget(widget)
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(['Shader Example'])
window = TestContainer()
window.show()
app.exec_()
非常感謝! – YXD