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我已計算出的三焦張量和相應的投影矩陣P_0
,從線對應超過3次P_1
和P_2
,根據「由哈特利& Zisserman,第2版多視圖幾何」,第16章。計算矩陣是:三維重建的投影矩陣從三焦張量
P_0 =
[1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0]
P_1 =
[-0.284955 -0.129918 -0.0276358 0.922516
0.122053 0.560496 0.061383 0.385913
0.00455229 -0.0114709 -0.607497 0.00589735]
P_2 =
[0.21558 -0.10182 0.00499782 0.998876
0.0079606 0.11325 0.0226247 0.047112
0.006613 -0.00260303 -0.130705 0.00512245]
現在我想從這些投影矩陣計算3D(plücker)線。我知道內在的相機矩陣K
。我不明白的是,如何將固有矩陣K
與來自三焦張量P_1
,P_2
和P_3
的歸一化投影矩陣包括在一起,以便獲得正確的3D信息。更具體地說,我想遵循由Bartoli and Sturm(第4節,三角測量)描述的三角測量程序。
我感謝您的幫助。
我的意思是正確的3D結構,先進的規模,但在此期間,我已經趕上的理論。是的,我正在使用算法16.2(但沒有迭代LM優化)。 非常感謝您的有用鏈接,特別是非線性三角測量。你知道這個算法的參考嗎?在本書中,據我所知,只有線性三角剖分法。 – takahashi