0
我正在嘗試將Havok物理引擎整合到我的小遊戲中。這是一個非常好的SDK,但頭文件遍佈整個地方。許多標頭深深地嵌套在多個目錄中。當你試圖爲不同的重要對象包含標題時,這會變得令人困惑。Havok物理引擎的頭文件位置列表
我想知道是否有一個很好的指南,可以讓你知道什麼是certian對象以及它們在哪些頭像。我已經看過Havok的文檔,並且我也查看了參考手冊,但是他們不要詳細說明某些類別的位置(標題位置)。另外,有沒有可以掃描頭文件並創建可找到對象的列表的程序?再次