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我正在用AndEngine開發遊戲。我想根據我的設備的當前方位繪製一個精靈。我該怎麼做?
對不起我的英文不好。如何在AndEngine中使用方向感應器
我正在用AndEngine開發遊戲。我想根據我的設備的當前方位繪製一個精靈。我該怎麼做?
對不起我的英文不好。如何在AndEngine中使用方向感應器
簡而言之,你需要:
getRoll()
,而是取決於你的遊戲手勢的複雜性, getPitch()
和getYaw
會給你其他的方向。姑且中,AugmentedRealityHorizonExample源代碼顯示瞭如何這一切都放在一起,雖然這個例子可能比你的需要更復雜一點,因爲它使用BaseAugmentedRealityGameActivity
。