On http://code.google.com/p/openintents/wiki/SensorSimulator它說要將代碼放在onCreate()和onResume()中,但是,AndEngine框架(GLES2.0)中沒有這樣的方法。如何在AndEngine中使用SensorSimulator
我知道我做錯了,獲得SensorSimulator與AndEngine一起使用的最佳方式是什麼? 謝謝
On http://code.google.com/p/openintents/wiki/SensorSimulator它說要將代碼放在onCreate()和onResume()中,但是,AndEngine框架(GLES2.0)中沒有這樣的方法。如何在AndEngine中使用SensorSimulator
我知道我做錯了,獲得SensorSimulator與AndEngine一起使用的最佳方式是什麼? 謝謝
BaseGameActivity(或其他AndEngine活動)是Activity的擴展。這就是爲什麼在AndEngine中使用onCreate和onResume以及使用Activity的原因。他們在那裏。
您仍然可以重寫AndEngine中的標準android活動生命週期回調方法。和SVS一樣,AndEngine的BseGameActivity爲你實現了這些回調方法。你可以覆蓋它們,但一定要記得調用超級構造函數。
除了SensorSimulator,如果你有一個真實的設備,還有另一種方式(這是由Android正式支持)來模擬傳感器。詳情請參閱http://tools.android.com/tips/hardware-emulation。