2013-07-22 29 views
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我一直在試圖爲使用粒子引擎的太空船製作一種推進器效果,而且我似乎無法獲得我期待的效果。我遵循本教程的粒子引擎:http://rbwhitaker.wikidot.com/2d-particle-engine-1使用粒子引擎的推進器效果

我希望粒子向內而不是向外。

或東西沿着這些路線:喜歡這一點,但與粒子不是一個靜態圖像的東西

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你什麼管理到目前爲止外觀非常好。但是「內向而非外」是什麼意思? –

回答

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試圖改變angularVelocity大小一個更大的值(對不起我的英文不好) 我不知道怎麼辦了:公共無效更新()是工作,但...試試這個太:

public void Update() 
    { 
     TTL--; 
     Position += Velocity + 1;//or other value...test it! 
     Angle += AngularVelocity; 
    } 
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我已經弄清楚了,但是謝謝你的建議。我拿走了粒子的速度,並乘以船的速度,這給了我想要的東西。 – LionSword