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我在做比賽game.I創造了汽車的srpite形象。我把它連接到carBody(box2d)。我有一個大的地圖。那麼相機如何跟隨汽車?相機跟隨車在發動機
我在做比賽game.I創造了汽車的srpite形象。我把它連接到carBody(box2d)。我有一個大的地圖。那麼相機如何跟隨汽車?相機跟隨車在發動機
mCamera.setChaseEntity(carSprite);
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只要對汽車進行相機操作,所以如果你告訴汽車前進,告訴相機也向前移動。然後,只需放入一些if語句,以確保如果您正在對相機執行任何其他修改,那麼這些對象之間的距離就會保持不變。
If CameraX-CarX > (The distance you want from the car) CameraX++
If CameraX-CarX < (The distance you want from the car) CameraX--