我剛剛學習Unity3d一段時間,然後我有一個關於相機跟隨和背景移動不平穩的問題。我使用ragidbody2d創建了一個立方體,然後使用兩種不同的方法讓相機跟隨: a。我在相機中製作相機 b。我使用腳本來控制攝像頭(後期更新使用)UNITY3d相機跟隨和背景移動不平滑
我添加了一些圖片轉換成精靈(大小爲1024 * 512)。我讓他們背景。
當玩它時,兩種方法都有同樣的問題,背景移動不平滑,但不完全平滑,它會不時出現。
我試過在快速移動角色中發現的官方二維實例,背景並不平滑。但是Unity有一些像badland一樣的遊戲,當我玩的時候,沒有這個問題。我不知道如何解決這個問題,相機是否配置好? Scirpt?紋理的類型?壓縮方式?或需要使用一些插件? 請幫助我。謝謝。