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我正在開發一個簡單的plataform遊戲,如馬里奧/聲波。 爲此我決定使用Box2D +處理。一切都運轉良好,直到我決定用相機跟隨主角。之後,風景中間的平臺不再停留在物理世界的正確位置上。我已經嘗試了很多東西,但我都試圖嘗試。所以我在這裏嘿。 這裏是代碼的Git Hub: https://github.com/Pedroglp/jogoDev 所有的評論都是用葡萄牙語br寫的,所以可以自由地提問。 對不起,我可憐的英語,並感謝您的意見。相機運動和物體位置 - Plataform遊戲+處理+ Box2d