簡單地說:圖像處理基於參考英寸獲取每英寸像素的像素
我有一個人體的圖像。我有兩個參考點是左右腰部位置。比方說,例如:(100,100)和(200,100)分別是左右腰部位置。
除了這兩點之外,我還知道腰圍的「真實生活」英寸值。
我試圖採取這三個數據點,並推斷「現實生活中」有多少像素= 1英寸。這應該不那麼難,但我在這方面有一些類型的腦塊。
尋找簡單的公式。我開始與所述一個是:。
(RightPoint.X - LeftPoint.X)/ 34"
這不起作用腰部變得越小,每英寸的值的像素的較大的在上文中,它會是2.9像素== 1「。
如果我改變34" 到10" ,它最多可連拍10個像素== 1" 。也許這是正確的?唉......大腦你在哪裏,今晚!?!?
問題:
我正在尋找正確的公式,基於這三個參考數據點將允許我確定圖像中有多少像素== 1「。所以如果我在現實生活中知道這個人的腰圍是34英寸,我想要確定在圖像中...讓我們說2.5像素== 1英寸相對於圖片。
問題出在雪人身上,但我會編輯它以使其更加清晰。謝謝 – tronious 2014-09-26 04:02:13
你的公式看起來正確嗎?!?舉例來說:如果腰部使用相同數量的像素,但在現實生活中較小,則顯然每英寸具有更多像素?!? – Micka 2014-09-26 05:11:59
不使用「圖像處理」作爲標記,只會添加兩個標記「圖像」(這是無意義的)和「處理」,這是一種編程語言。相反,使用「圖像處理」=) – 2014-09-26 22:50:01