inches

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    簡單地說: 我有一個人體的圖像。我有兩個參考點是左右腰部位置。比方說,例如:(100,100)和(200,100)分別是左右腰部位置。 除了這兩點之外,我還知道腰圍的「真實生活」英寸值。 我試圖採取這三個數據點,並推斷「現實生活中」有多少像素= 1英寸。這應該不那麼難,但我在這方面有一些類型的腦塊。 尋找簡單的公式。我開始與所述一個是:。 (RightPoint.X - LeftPoint.X)/

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    我想寫一個C++程序,它由3個函數組成,一個用於輸入,一個用於計算,另一個用於輸出。該程序應該以英尺和英寸爲輸入,然後將轉換後的米和釐米值打印回用戶。我覺得有什麼問題通過引用調用,因爲我仍然在學習如何正確地使用它,反正這裏的代碼 #include<iostream> using namespace std; void input(double feet , double inches); v

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    我想要將像素精確地轉換爲英寸和毫米。 我曾嘗試使用displayMetrics的所有屬性,但未能成功獲取移動設備中的確切物理單位。 我還試圖用TypedValue.applyDimension但由於文檔是沒有多少解釋仍然是不吉利的.. 任何人都可以給我建議,甚至給我一個小提示...提前 感謝 編輯 這是代碼我試圖與displayMetrics displayMetrics = new Displa

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    我期待將像素轉換爲英寸,反之亦然。我知道我需要DPI,但我不知道如何獲取此信息(例如,我沒有Graphics對象,所以這不是一個選項)。 有沒有辦法?

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    我正在做的是這樣的,我離開了5',然後我轉了3 「除以12,然後我用分母除以分子,然後我將它加起來並乘以1.414它的工作原理,但我不知道如何顯示英尺和英寸的分數 c2c_fdecimal = f_num/f_den; c2c_fdeci_fft = c2c_fdecimal/12.0; deci_of_foot = inchs/12.0; total_travel=

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    爲了打印的目的,我開始嘗試使用CSS'真實世界的單位,具體來說就是in和cm。 這些單元是基於它們將如何顯示在屏幕上或它們將如何由打印機打印?這些單元有多精確?

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    我剛剛開始玩耍,並試圖以英寸而不是像素工作,這可能嗎?如果是這樣,我怎麼去使用英寸?看起來有些功能接受英寸,有些功能不接受? // This works var s = Snap("1.5in", "1.5in"); // This works s.rect("0in", "0in", "1.5in", "1.5in").attr({ stroke: "#f00", f

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    我有很多擅長領域巫婆包含英尺和英寸例如:5' 10" 如何我將它轉換爲米假設英尺和英寸值是A1 。 IV試圖回溯這個公式沒有成功 =INT(CONVERT(A1,"mm","ft")) & " '" & 12*(CONVERT(A1,"mm","ft")-INT(CONVERT(A1,"mm","ft"))) & """"

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    我一直以來都在使用像素進行網頁設計,但是我想知道如何適應我的網站,或者它是否需要適應視網膜顯示等。另外,我想控制頁面的方式看他們什麼時候打印。使用英寸或其他一些測量單位是明智的嗎?屏幕較小的設備如何轉換尺寸?

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    這是一個C++相關的問題。 我需要製作一個讀取用戶體重/身高的程序。這一切都很好,並且很棒,但是我遇到了一個問題。 用戶需要能夠輸入一個數字,然後輸入一個測量單位。這可以以英尺/英寸,米或釐米爲單位。我得到了所有的工作,但用戶也應該能夠寫一些東西,如5',並有可選的英寸。 繼承人問題即時通訊: 我有兩個變量即時通訊使用用戶輸入,一個雙(高度)和一個字符串(unitHeight)。這對於m和cm都很