我用Java編寫一個簡單的3D引擎,我想使用JOGL或類似libaries要切換到OpenGL。目前我使用BufferedImage和Java.awt.Graphics渲染我的圖形。OpenGL - 從Java.awt.Graphics切換到OpenGL的簡單方法?
private BufferedImage img;
public final int[] pixels = ((DataBufferInt) img.getRaster().getDataBuffer()).getData();
private void render() {
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
g.drawImage(img, 0, 0, WIDTH, HEIGHT, null);
...
}
有沒有簡單的方法將我的項目移植到OpenGL或者我需要從頭開始?
謝謝你的回答。我沒有意識到他們之間的巨大差異。我想我會用JOGL開始一個新的OpenGL項目。 – Pixelbrei