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我第一次嘗試在iOS上使用openGL。我已經編譯了源代碼,現在我只能運行該程序,但是如何將參數傳遞給該程序以獲得更動態的行爲?或者每次使用源代碼中嵌入的參數都必須從源代碼編譯?opengl-es glUseProgram()方法
我正在尋找類似glUseProgram(myProgram,arg1,arg2)的東西;
謝謝
我第一次嘗試在iOS上使用openGL。我已經編譯了源代碼,現在我只能運行該程序,但是如何將參數傳遞給該程序以獲得更動態的行爲?或者每次使用源代碼中嵌入的參數都必須從源代碼編譯?opengl-es glUseProgram()方法
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謝謝
你不能使用那樣的功能。
http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/
你所尋找的,是用的制服和屬性,每個被指定不同的。 這是一個非常廣泛的主題,所以我建議您在閱讀本:
http://db-in.com/blog/2011/01/all-about-opengl-es-2-x-part-13/